2017年5月20日土曜日

Terrariaの日本語化について その2


2017.09.08 追記:tModLoader v0.10.1で日本語化が可能な事を確認しました。
2017.06.29 追記:tModLoader v0.10.0.2で日本語化が可能な事を確認しました。
2017.06.24 追記:TMM v1.1.1.0 をリリースしました。メモリー不足で異常終了する問題に対処しました。恐れ入りますが最新版のTMMをダウンロードし、「Create MOD」で日本語化MODの再作成をお願いします。
2017.06.18 追記:手順「1.5.Terraria 英語版の起動確認」を追加しました。
2017.06.17 追記:Windows 7 に対応したTMMをアップしました。ファイル名は TrJpModMaker_日付(Win7).zip です。なお、該当するのは Windows 7 を使用している方のみです。
2017.06.11 追記:TMM v1.1.0.0 をリリースしました。tModLoaderへの対応やフォントの対応文字種の拡張など行いましたので、最新版のダウンロードをお願いします。


前回公開したツールはバグがあったり、使い勝手が悪かったりしたので公開は取りやめ、GUIベースのものに変更しました。使い方もより簡単になっています。

日本語化したTerraria

日本語化ツールの画面はこんな感じです


1.Terraria JpMod Maker(TMM)


Terraria JpMod Makerでは以下のことができます。これ以降の説明では「Terraria JpMod Maker」をTMMと呼びます。

  • Terrariaの日本語化。
  • 日本語フォントの登録。
  • 日本語化されたTerrariaの実行。
  • tModLoader使用時の本体部分の日本語化。


1.1.動作環境


TMMはSteam版 Terraria v1.3.5.x で動作確認を行っています。v1.3.5以前のバージョンには対応していません。また、GOG版など他の環境でのテストは行っていません。


【お願い】
日本語化したTerrariaを試す場合は、新たに作成したワールドやキャラクターでテストを行ってください。安定して動作することを確認できるまでは、大切なワールドデータやキャラクターを使用してプレイしないでください。また、大切なデータは必ずバックアップを取ってください。

【注意事項】
まだ、Terraria v1.3.5.xに関する情報が少ないため重大なトラブルが発生する可能性があります。不具合を発見された方はこの記事のコメントに書き込んでいただけると助かります。



1.2.ダウンロード


以下のサイトからダウンロードできます。
「Torchlight 2 日本語化あぷろだ(避難所) とか、いろいろ」
http://ux.getuploader.com/tl2jpmodtmp/
Windows 7 の方は
  • ファイル名:TrJpModMaker_日付(Win7).zip
Windows8.1, Windows10の方は
  • ファイル名:TrJpModMaker_日付.zip

まだ、テスト中のためアップロードはもう少し後になりそうです。テストが完了したらアップしますのでもうしばらくお待ち下さい。


1.3.フォルダー構成


解凍後のTMMのフォルダー構成は以下のとおりです。

TrJpModMaker
  ├─ data
  │    └ csv
  │       └ Terraria翻訳シート(有志翻訳) - vanilla.csv ---- (1)
  ├─ dll
  │   ├ CsvHelper.dll
  │   ├ Mono.Cecil.dll
  │   ├ TerrariaJpModLib.dll
  │   └ TrResouceEditLib.dll
  ├─ Fonts ------------------- (2)
  │   ├ Combat_Crit.xnb
  │   ├ Combat_Text.xnb
  │   ├ Death_Text.xnb
  │   ├ Item_Stack.xnb
  │   ├ Mouse_Text.xnb
  │   └ Title_Font.xnb
  ├─ FontsBkup --------------- (3)
  ├─ Newtonsoft.Json.dll
  ├─ readme.txt
  ├─ TrJpModMaker.exe -------- (4)
  └─ TrJpModMaker.exe.config

(1): CSV形式の翻訳シート。同梱のデータは「Terraria日本語化プロジェクト Wiki*」で公開されていたものを使用しています。
(2): このフォルダーには日本語フォントが入っています。
(3): フォントのバックアップはこのフォルダーに入ります。
(4): TMMの実行ファイル。これをダブルクリックして起動します。


1.4.セーブファイルのバックアップ


不慮の事故に備えセーブファイルのバックアップを取ります。
セーブファイルは以下のフォルダーにあります(Windows10の場合)。
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria
このフォルダー内にワールドデータとキャラクターデータが入っています。このフォルダのバックアップを取ってください。

なお、使用しているWindowsのバージョンによって保存場所が異なるかもしれません。ファイル検索で「*.plr」や「*.wld」を検索すると簡単に見つけられます。

セーブファイルのバックアップは一度だけでなく頻繁に行うことをお勧めします。


1.5.Terraria 英語版の起動確認


日本語化MODを使用する前に Terraria が英語で動作する事を確認します。
SteamからTerrariaを起動し、Terrariaのバージョンが 1.3.5.x(xは任意の数字)であることを確認してください。(バージョンはメニュー画面の左下に表示されます)


2.使い方


解凍したフォルダーにある「TrJpModMaker.exe」をダブルクリックし実行します。以下がTMMのメイン画面です。設定が完了すると画面左上にTerrariaのアイコンと画面右上にバージョンが表示されます。

TMMのメイン画面


2.1.設定


以下の説明ではTerrariaがインストールされているフォルダーをゲームフォルダーと呼びます。

「Change Game Folder」ボタンを押し、「TerrariaのEXEの選択」画面を開きます。参照ボタンを押し、ゲームフォルダーにある「Terraria.exe」を選択し、OKボタンを押してください。
なお、初回起動時は自動的にこの画面が最初に表示されます。




【参考】
ゲームフォルダーの場所がわからない場合は、SteamでTerrariaを右クリックしプロパティを開き、「ローカルファイル」タブの「ローカルファイルの閲覧…」をクリックして確認してください。




2.2.日本語フォントの登録


メイン画面の「Copy Japanese Fonts」ボタンをクリックすると次の画面が表示されます。


OKをクリックし、作業を続行します。

日本語フォントの登録が正常に終了すると、次の画面が表示されます。


これで日本語フォントの登録が終了です。

【参考】
フォントのバックアップは必要な時に自動的に取得されます。一度、バックアップされるとフォントの変更があるまではバックアップは取得されません。
また、バックアップは「FontsBackup」フォルダー内にフォルダー名が 'yyyy.mm.dd_hh.MM.ss' の形式で作成されます。


2.3.日本語化MODの作成


メイン画面の「Create MOD」ボタンをクリックすると日本語化された「Terraria_jp.exe」がゲームフォルダーに作成されます。


2.4.日本語化されたTerrariaの実行


メイン画面の「Run」ボタンをクリックすると日本語化された「Terraria_jp.exe」が起動します。

【参考】
日本語化されたTerrariaが起動されると、TMMのウィンドウは最小化されシステムトレイ(Windowsのタスクバーの右側にある小さなアイコンが並んでいるところ)に格納されます。Terrariaが終了すると再度表示されます。


2.5.Terrariaのオプション設定


Terrariaのメニューの[Settings]-[Language]で[Select Language]画面を開き、[English > 日本語]を選択します。これで日本語が表示されていれば成功です。


これで日本語化は完了です。
以後、TMMから「Run」で起動するか、ゲームフォルダーにある「Terraria_jp.exe」を起動してゲームを楽しんでください。一応、実績の解除も確認しています。また、マルチプレーヤー時のチャットで日本語入力もできます。


3.英語版Terrariaの起動方法


3.1.Steamから起動する


SteamからTerrariaを起動すると通常通り英語版Terraria(Terraria.exe)が起動します。ただし、フォントは日本語フォントが使用されます。


4.Terrariaを英語版に戻す方法


英語版に戻すには、以下の二種類の方法があります。MODなどを使用していない場合はSteamの機能で戻す方法をお勧めします。MODを沢山導入していてSteamの「ゲームの整合性を確認…」を実行したくない方は手動で元に戻してください。

4.1.Steamの機能を使用して戻す場合


SteamでTerrariaを右クリックし、プロパティを選択し、ゲームのプロパティ画面を開きます。[ローカルファイル]ダブを開き、[ゲームファイルの整合性を確認...]ボタンを押してください。



なお、ゲームフォルダーにある「Terraria_jp.exe」は削除されませんので、自分で削除してください。


4.2.手動で戻す場合


手動で戻す場合は以下の手順で行います。

  1. FontsBkupフォルダーにある六個の *.xnb ファイルを(ゲームフォルダー)\Content\Fontsに上書きコピーします。
  2. ゲームフォルダーにある「Terraria_jp.exe」を削除します。

ゲームを起動して正しく起動されることを確認してください。


5.注意事項


致命的なトラブルに備え必ずセーブファイルのバックアップを定期的に行ってください。また、出来るだけこまめに別の名前でバックアップすることをお勧めします。

Terrariaのアップデートがあった場合は、必ず「Create MOD」で 日本語化MODの作成と、「Copy Japanes Fonts」で日本語フォントの登録を行ってください。なお、アップデートの内容によっては日本語化MODが作成できない場合があります、この場合は日本語化MODの使用を取りやめ英語版 Terraria をプレイしてください。


6.翻訳の仕方


自分で翻訳したい方は以下の手順で行うことができます。ただし、Terrariaがアップデートされた時は、翻訳シートの修正が必要となりますのでご注意ください。

6.1.翻訳シートを翻訳


TMMの「data\csv」フォルダーに翻訳シート「Terraria翻訳シート(有志翻訳) - vanilla.csv」があります。必要に応じこのファイルを LibreOffice などの表計算ソフトで開き、[[Japanese]]列に翻訳した内容を記入してください。

翻訳シートを修正した場合はCSV形式(UTF-8)で保存し、TMMの「Create MOD」で日本語化MODを再作成します。これで新しい翻訳が反映された Terraria_jp.exe が作成されます。


6.2.翻訳シート使用上の注意


  1. TMMで読み込み可能なCSVファイルの文字コードはUTF-8(BOMなし)のみです。
  2. [[Japanese]]列以外は変更しないでください。
  3. Terrariaがアップデートされた場合は翻訳シートの差し替えが必要な場合があります。この場合は差し替え版が公開されるまで使用を中止してください。

【参考】
Excel 2016以前ではCSVファイルをUTF-8で保存できないので使用できません。LibreOfficeなどのUTF-8をサポートした表計算ソフトを使用してください。なお、未確認ですが Excel 2016 ではCSVファイルをUTF-8で保存できると言う話を聞いたことがあります。


7.ライセンス


7.1.Terraria JpMod Maker


This software is released under the MIT License.

The MIT License (MIT) | Open Source Initiative
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
licenses/MIT_license - Open Source Group Japan Wiki - Open Source Group Japan - OSDN
https://osdn.jp/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license


7.2. 日本語フォント


「ペン字版 Y.OzFont Ver.14.04」を元に、文字種をShift-JISなどに限定し、XNB形式のフォントを作成しました。

「ペン字版 Y.OzFont TTCパック - おすすめフォント」
http://yozvox.web.fc2.com/82A882B782B782DF8374834883938367.html

Copyright (c) 2016-08-19, Y.Oz (Y.OzVox) (http://yozvox.web.fc2.com),
with Reserved Font Name "Y.OzFont", "YOzFont", "Y.Oz" and "YOz".

This Font Software is licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1.
This license is copied below, and is also available with a FAQ at:
http://scripts.sil.org/OFL


7.3.使用ライブラリ


7.3.1.CsvHelper(Apache License, Version 2.0)


「JoshClose/CsvHelper: Library to help reading and writing CSV files」


7.3.2.Mono.Cecil(The MIT License)


「jbevain/cecil: Cecil is a library to inspect, modify and generate .NET programs and libraries.」


7.3.3.Json.NET(The MIT License)


「Json.NET - Newtonsoft」


8.免責


Terraria JpMod Maker、データおよびこの手順を使用した事によるいかなる損害も作者は一切の責任を負いません。自己の責任の上で使用して下さい。


9.連絡先


synctam@gmail.com


10.その他


10.1.フォントについて


以下に示すTerrariaで使用する中国語以外の文字、Shift-JISのすべてと「~」の7038文字を格納しました。なお、表示できない文字はゲーム上ではアスタリスク「*」が表示されるようです。
  • English: 0x20~0xA9
  • Latin Characters : 0xAA~0x385
  • Extra Symbols: 0x2013~0x303F
  • Cyrillic (Russian): 0x400~0x4FF
  • Shift-JIS

格納文字種の詳細を知りたい方は以下のGistを参照願います。フォント作成時に実際に使用しているファイルです。
「Terraria_Death_Text_Pen.spritefont」
https://gist.github.com/synctam/d8b9bace1e63a1953f8f0f6f88a3cf85

Shift-JISの文字種は以下のサイトの情報を元に作成しました。
「nakamura001/JIS_CharacterSet」
https://github.com/nakamura001/JIS_CharacterSet


10.2. tModLoader への対応について


2017/09/06にtModLoader v0.10.1がリリースされました。このバージョンで日本語化が可能な事を確認しました。また、このバージョンからtModloader自身も多言語化をサポートしました。いずれ、tModloaderのシステム部分の日本語化も行いたいと思っています。
 
2017/06/27にtModLoader v0.10.0.2がリリースされました。このバージョンで日本語化が可能な事を確認しました。
2017/06/08に、多言語化対応の tModLoader v0.10.0.1 がリリースされました。このバージョンから日本語化が可能となりましたのでTMMでも対応いたしました。tModLoaderをインストールした環境でもTMMを実行すると日本語化が可能です。ただし、日本語化されるのは本体部分のみです。tModLoader関連のメッセージや各種MODの日本語化はできませんのでご了承願います。なお、TMMの使用方法はバニラの時と変わりません。


10.3.サーバー版の日本語化について


サーバー版Terraria(TerrariaServer.exe)も同じ仕組みで日本語化できそうですが、まだ確認していません。サーバー版は使用したことがないので今のところ対応予定はありません。もし、必要であればコメントなどでお知らせください。


11.謝辞


Terraria JpMod Makerでは「Terraria日本語化プロジェクト Wiki*」2017/04/17版の日本語XMLデータから翻訳シートを作成し使用しています。Wikiの管理人さん、有志翻訳プロジェクトの皆さんに感謝いたします。公開に関して何か問題がありましたら「連絡先」までご連絡ください。


12.変更履歴

2017.06.17 Windows 7 対応版TMM公開。
  • Windows 7(.Net Framework 3.5 Client)に対応した。
2017.06.11 v1.1.0.0(1.06.0)
  • Add: tModLoader対応。
  • Bugfix: Terraria.exe変更時、変更を認識していなかった問題を修正し、MODの再作成を促すメッセージを表示するように修正した。
  • Changed: 未翻訳箇所の原文を翻訳シートからではなく、JSONファイルから引用するよう変更した。
  • Changed: 翻訳シート読み込み時に不要な列を読み込まないように修正した。
  • Changed: 中国語以外の表示できなかった文字をフォントに追加した(Latin Characters,Extra Symbols,Cyrillic)。
  • Add: Shiftキーを押しながら「Create MOD」ボタンを押すと、検証用JSONファイルを出力する機能を追加した。JSONファイルはTMMのdataフォルダーに出力されます。
2017.05.26    初版公開


■参考

「ホーム | LibreOffice - オフィススイートのルネサンス」
https://ja.libreoffice.org/

137 件のコメント:

  1. 素晴らしいmodですね。感謝、感謝です。
    一応使用報告ですが、テラリア終了後こちらのmodを終了し再度起動すると「すでに起動しています」というようなエラーが出たことがありました。また、セーブ時に「考え中」のようになってセーブしてくれないこともありました。どちらも毎回ではありません。
    他のmodは使用していませんので今後の参考にしていただければ幸いです。
    良modですのでこれからも有難く使わせていただきます。

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    1. コメントありがとうございます。「すでに起動しています」と出るとのことですが、タスクマネージャの詳細タブに「TrJpModMaker.exe」が有りますか?もし、もしある場合は「TrJpModMaker.exe」を選択し「タスクの終了」で終わらせてください。

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  2. 日本語化できました。ありがとうございます。

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  3. 無事日本語化できました。ありがとうございます!
    一つ質問なのですが、日本語フォントを作りたい場合はどのように作ればいいのでしょうか?

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    1. 私は以下のサイトなどを参考にフォントを作成しました。
      「XNA Framework/テキストの描画 - WisdomSoft」
      http://www.wisdomsoft.jp/280.html
      ここには、スプライトフォントの基本的な情報がありました。

      「Official - Custom Fonts in 1.3.5+ | Terraria Community Forums」
      https://forums.terraria.org/index.php?threads/custom-fonts-in-1-3-5.57015/
      ここには Terraria v1.3.5 でフォントを作成する場合の説明と拡張モジュールが公開されています。

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    2. ありがとうございます!早速作ってみようと思います!

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  4. 簡単に日本語化できました。ありがとうございます!m(__)m

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  5. 日本語化できました。ありがとうございます。
    恐らくWin7以降ならワールド&キャラクターデータは
    以下パスをコピペ実行で一発で開けるかと(保証は致しかねます。)
    D:\Users\%USERNAME%\Documents\My Games

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  6. 非常に基本的なことでバカな質問かもしれませんが、ダウンロードサイトからアップロードする際のダウンロードパスワードやアップロードパスワードとはなんなのでしょうか。
    教えていただけたら幸いです。

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    1. もう少し具体的に質問していただけると答えれるかもしれません。今、何に困っているのかを知りたいです。
      とりあえず、一般的なことを書きますね。
      ファイルをアップロードする人は、そのファイルをダウンロードする時にパスワードの入力が必要かどうかを決めることができます。パスワード付きにした場合は、利用者がダウンロードする時にパスワードの入力が必要となります。つまり、パスワードを知っている人しかダウンロードできないと言うことです。

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  7. すみません。私も初めてMod?を使うので何を準備してアップロードをするのかわかっていないのです…。

    まず最初にダウンロードサイトに行き、アップロードをしようとするとどのファイルを参照にするかを要求されるのですがどのファイルにすればよろしいのでしょうか。
    またファイルを選択した後、ダウンロードパスワードや編集パスワード、アップロードパスワードの入力画面が出てきて、それぞれに何を入力してよいかわからないのです。
    適当なファイルを選択してパスワードを入力しなければ、アップロードパスワードのみが要求されます。何を入力すればアップロードできるのでしょうか。

    長文でわかりずらい文章で申し訳ありません。

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    1. なるほど、状況がわかりました。匿名さんがやるべきことはアップロードではなく、ダウンロードです。
      ですので「TrJpModMaker_2017.05.26.zip」と表示されている所をクリックしてダウンロードしてください。

      なお、今晩最新版のTMMをバージョンアップする予定ですので、もしよろしければ新しい方をダウンロードしていただけると助かります。新しいバージョンをアップするのは今晩の1:00すぎになると思います。

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    2. 返信遅れて申し訳ありません。
      最新版のバージョンのダウンロード、及び日本語化に成功いたしました!!
      稚拙な文章だったのに対し、詳しく教えていただきありがとうございます!

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  8. 私は以前からCS版風の翻訳パックを配布している者です、
    改めて新たな日本語化MODを作って下さりありがとうございます。
    本日の更新に合わせて更新させていただいたので今回のみ報告に参りました、
    http://ux.getuploader.com/tjl_tb/
    もし迷惑であればコメントを削除下さい、それでは失礼致します。

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    1. コメントありがとうございます。CS版風のアップありがとうございます、私も使っています。
      現在、翻訳シートの取扱をどうすれば良いのか悩んでいるところです。私が手直しした部分に誤訳や表記ゆれが混入しているようですね。今、CS版風のドキュメントを見ながら修正箇所を確認しているところです。ひょっとしたら作業所を作ったほう良いのかもしれないですね。

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  9. 「2.1.設定」の段階でゲームファイル内のTerraria₋を選択しても「TerrariaのEXEではありません」とエラーを吐きます。位置確認も間違いなく行っており、Terrariaを選択していおりますが、何が原因でエラーをはいているのかご回答お願いいたします。(C:\Program Files (x86\Steam\steamapps\common\Terraria\Terraria_.exeを参照してエラーを吐いています)

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    1. 手順「4.1.Steamの機能を使用して戻す場合」でTerrariaを英語版に戻してから、もう一度試してみてください。それと、「Terraria_.exe」と書かれていますが指定するのは「Terraria_.exe」ではなく「Terraria.exe」(アンダーバー「 _ 」がない方)ですので合わせて確認してみてください。

      削除
    2. 「4.1」後に無事、日本語化できました。旧日本語化MODを削除する際に誤って「Terraria.exe」(アンダーバーなし)を削除していたらしく、そちらを再度作成後に変更できました。非常に丁寧な御回答と、使いやすくて素晴らしいMODをありがとうございます。

      削除
  10. こんばんは質問よろしいでしょうか?
    先日テラリアを購入して、こちらの日本語化を使わせていただこうと思いダウンロードさせていただきました。
    解凍して説明の通りModMaker.exeを起動して→参照→Terraria.exe
    →okとクリックすると「ファイルまたはアセンブリ・・・読み込めませんでした。指定されたファイルが見つかりません。」と表示されてしまいエラーになってしまいます。その後okをクリックするとmodmakerの画面が表示されますが Change Game Folder 以外がクリックできないようになっています。
    解決方法を教えてくださいよろしくお願いします。m(_ _)m

    返信削除
    返信
    1. お使いのWindowsのバージョンは何でしょうか? Windows10, 8, 8.1 or 7 ですか?
      また、Terrariaはどこから購入したものですか? Steam or GOG ?
      それと Terratia のバージョンも教えてください。ゲームを起動した時、左下にv1.3.5.3と表示されていますか?

      削除
    2. Windows7です。 steamで購入しました。
      v1.3.5.3は表示されています。

      削除
    3. お手数かけました。今、調べてみたところ Windows7 では動かない可能性があります。対応策を検討しますのでしばらくお時間をください。

      削除
    4. Windows 7専用TMMをアップしました。恐れ入りますがテストしてみてもらえないでしょうか?
      ファイル名は「TrJpModMaker_2017.06.17(Win7).zip」です。
      よろしくお願いします。

      削除
  11. ---------------------------
    エラー
    ---------------------------
    ファイルまたはアセンブリ 'TerrariaJpModLib, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'、またはその依存関係の 1 つが読み込めませんでした。指定されたファイルが見つかりません。
    ---------------------------
    OK
    ---------------------------
    お手数かけますがよろしくお願いします。m(_ _)m

    返信削除
    返信
    1. ありがとうございます。これを参考に対応を進めたいと思います。

      削除
    2. 自分はWIN7でTrJpModMaker_2017.06.11.zip
      を導入した所ちゃんと出来ました。

      削除
    3. 素早い対応ありがとうございました。無事に日本語化出来ました。
      ありがとうございます。m(_ _)m

      削除
    4. おっ!Windows7でも上手くいきましたか。良かったです。

      削除
  12. すいません、steamから「ローカルファイルの閲覧…をしても、「Terraria.exeを見つけることができず、日本語化ができません、TerrariaServerや、Terraria_JPファイルならあるのですが、どこにあるのでしょうか

    返信削除
    返信
    1. 手順「4.1.Steamの機能を使用して戻す場合」でTerrariaを英語版に戻してから、もう一度試してみてください。

      削除
    2. 試してみましたが、Terraria.exeは出てきませんでした、すいません

      削除
    3. それであれば「Terraria」と言うファイルがあるはずです、それを指定してみてください。

      削除
    4. Terraria_JPというファイルならありました、英語版にできていないのでしょうか?

      削除
    5. すいませんTerraria_JPの前にTerrariaというファイルがありました

      削除
  13. 初めまして、こんばんは。
    こちらの日本語化MODを使わせて頂こうかと思い使用したところ、「Create MOD」をクリックすると

    「Failed to resolve assembly: 'Microsoft.Xna.Framework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=(キーのような文字列)'」

    上記のようなメッセージが表示されて実行することができません。何か解決方法はありますでしょうか?

    Terrariaの購入先はSteamで
    WindowsのバージョンはWindows 10 Proです。
    お手数をおかけしますがよろしくお願いいたします。

    返信削除
    返信
    1. TerrariaをSteamの「ゲームをアンインストール...」でアンインストールし、再度インストールしてみてはどうでしょうか?

      削除
    2. 申し訳ございません。原因は一度もTerrariaを起動していないことだったみたいです。
      一度ゲームを起動するところまで確認しゲームを終了させてから、再度「Create MOD」をクリックしたところ正常に日本語化を行うことができました。
      素早いご対応ありがとうございました。

      削除
    3. なるほど、これで合点がいきました。上手く行って良かったです。
      記憶は定かでなないのですが、たしかTerrariaの初回起動時に「Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0」と言う基本ソフトがインストールされるはずなので、おそらくこれが原因でしょう。
      手順に「英語版での起動確認」の項目を追記したいと思います。
      貴重な情報、ありがとうございました。

      削除
  14. ファイルまたはアセンブリ‘TerrariajpModLib,Version=1.1.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=unll`、またはその依存関係の1つが読み込めまsンでした、指定されたファイルが見つかりませんとエラーが出ます、また、そこからOKを押すと、アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました、パス‘C:¥WINDOWS¥system32¥TrJpModMakerxml`へのアクセスが拒否されましたとエラーが発生しました、どうしたら解決しますか?手順「4.1.Steamの機能を使用して戻す場合」はもう試しました

    返信削除
    返信
    1. いくつか可能性を試してみましたが、本事象の再現には至りませんでした。
      恐れ入りますが、使用しているWindowsのバージョンを教えてください。Windows 7, 8, 8.1, 10 ?
      また、Steamから英語版Terrariaを起動した時のTerrariaのバージョンは v1.3.5.3になっていますか?

      おそらくですが、TMMをシステム関連フォルダーに解凍して使用しているのではないでしょうか?
      TMMはユーザーがアクセスできるフォルダーで実行できるように作成してあります。
      再度、TMMをデスクトップまたはドキュメントフォルダーにダウンロードし、そこで解凍してTMMを実行してみてください。

      削除
    2. 確認しました、Windows8.1 テラリアはV1.3.5.3
      TMMをデスクトップに移し、参照を行っても、同じエラーがでました

      削除
    3. そうですか・・・
      「ファイルまたはアセンブリ‘TerrariajpModLib~」のエラーメッセージはどのタイミングで出力されるのでしょうか?
      TMM起動直後ですか?

      削除
    4. ファイルを参照し、OKを押した後です

      削除
    5. 恐れ入りますが以下の確認をお願いします。
      TMMフォルダーに以下のふぁいるが入っていますか?
      ・Newtonsoft.Json.dll
      また、TrJpModMaker\dllフォルダーに以下の4ファイルが入っていますか?
      ・CsvHelper.dll
      ・Mono.Cecil.dll
      ・TerrariaJpModLib.dll
      ・TrResouceEditLib.dll

      削除
    6. 確認しました、入っています

      削除
    7. お手数かけました。それでは以下のファイルをダウンロードしてください。ダウンロードパスワードは
      1234
      です。
      http://ux.getuploader.com/tl2jpmodtmp/download/195/TrJpModMakerTest.zip
      解凍すると日本語化済みのファイルとフォルダーが入っています。
      Terraria_jp.exe と Content フォルダーをゲームフォルダー(Terrariaがインストールされているフォルダー)に上書きコピーして、ゲームフォルダー内の Terraria_jp.exe を起動してもらえないでしょうか?

      削除
    8. 起動したところ、日本語化できました!本当にありがとうございます!長々とすいませんでした

      削除
    9. 日本語化できましたか。とりあえずは良かったです。そのままお使いください。
      それと、先程アップした確認用のファイル(TrJpModMakerTest.zip)は削除しますので、必要であればそちらで保存しておいてください。
      根本的な原因は不明ですが、現状では対応策が思いつきません。
      どなたか、原因がわかりましたら助言をいただけると助かります。

      削除
  15. はじめまして、こんにちは。こちらのパッチを利用しておりましたところ

    ---------------------------
    エラー
    ---------------------------
    アプリケーション:Terraria_jp.exe
    フレームワークのバージョン:v4.0.30319
    説明: ハンドルされない例外のため、プロセスが中止されました。
    例外情報:System.OutOfMemoryException
    場所 System.IO.MemoryStream.ToArray()
    場所 Terraria.IO.WorldFile.saveWorld(Boolean, Boolean)
    場所 Terraria.WorldGen.SaveAndQuitCallBack(System.Object)
    場所 System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(System.Object)
    場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
    場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
    場所 System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
    場所 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
    場所 System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()

    障害が発生しているアプリケーション名: Terraria_jp.exe、バージョン: 1.3.5.3、タイム スタンプ: 0x594a346c
    障害が発生しているモジュール名: KERNELBASE.dll、バージョン: 10.0.15063.296、タイム スタンプ: 0x28e9cf15
    例外コード: 0xe0434352
    障害オフセット: 0x000eb802
    障害が発生しているプロセス ID: 0x12f8
    障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d2eac1326afb76
    障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Terraria_jp.exe
    障害が発生しているモジュール パス: C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
    レポート ID: 8ca90086-2d0f-4809-b70d-2fc2292b20ec
    障害が発生しているパッケージの完全な名前:
    障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID:
    ---------------------------
    OK
    ---------------------------

    このようなエラーが発生しました。頻度は高くありませんがメッセージの出るタイミングが『データセーブ時』なので
    ワールドデータがプレイ前の状態に巻き戻されたり、獲得したアイテム・宝箱に預けたアイテムが焼失したりします。
    お手数掛けますが対応をよろしくお願い致します。

    返信削除
    返信
    1. 恐れ入りますが、Windowsの種類(Windos 7, 8.1, 10)、Windows10の場合はバージョン(1607, 1703)、実装RAMの容量、システムの種類(32bit, 64bit)、Terrariaのバージョンを教えてください。

      削除
    2. 確認したところWindowsの種類は『Windows10 Home』、バージョンは『1703』、実装RAMの容量は『16GB』、システムの種類は『64bit』となっていました。
      Terrariaのバージョンは1.3.5.3です。

      削除
    3. ありがとうございます。動作環境は問題ないようです
      Terrariaでは大きなメモリーを使用できるオプションが使用されていますが、TMMで作成する日本語化MODではこのオプションが無効になっていました。おそらくこれが原因と思われます。まだ調査中ですのが、できれば、週末くらいに修正版を公開できるよう作業を進めたいと思います。もうしばらくお待ち下さい。
      なお、セーブ中に異常終了するとセーブファイルが壊れてしまう可能性がありますので、修正版が出るまでは英語版でプレイすることをお勧めします。

      削除
  16. ご回答いただきありがとうございました。はい、パッチ未適用ならエラーは起きませんでしたので、しばらく英語でプレイすることにします。
    修正版の公開、楽しみにお待ちしています♪

    返信削除
    返信
    1. 申し訳ございません、返信のつもりが誤って新コメントで書き込んでしまいました。

      削除
    2. TMM v1.1.1.0 をリリースしました。
      これでメモリー不足は起きなくなると思いますので、お試しください。

      削除
    3. 早速のご対応ありがとうございます。
      ダウンロードしてみたのですが、ファイルに何か問題があるようで『指定されたファイル、パス、またはファイルにアクセスできません』とエラーメッセージが出てTrJpModMaker.exeが起動しません。
      度々恐れ入りますが対応をよろしくお願い致します。

      削除
    4. ↑自己解決しました。お騒がせして申し訳ございません。

      削除
    5. 昨日は大変失礼を致しました。
      パッチ適用後しばらくの間、セーブを繰り返してみましたがエラーが起きることはなく、セーブ時の動作もスムーズになりました(前のパッチではややカクつきがありました)。迅速な対応をしていただきありがとうございました。

      図々しいようで申し訳ないのですが、新たな不具合を見つけてしまいました…。
      パッチ適用中、日本語名のキャラを新規作成するとプレイ画面左に謎の文字が現れます。
      テラリアを再起動すれば消えますしプレイに支障があるわけでもないのですが、目立ちますので一応ご報告を。
      表示内容は以下の通りです。

      Solid Tiles:   ×.××ms(×は数字で変動します)
      Misc. Tiles:   ×.××ms
      Walls Tiles:   ×.××ms
      Background Tiles: ×.××ms
      Water Tiles:   ×.××ms
      Black Tiles:   ×.××ms
      Total Render:   ×.××ms

      Lighting Init:   ×.××ms
      Lighting Phase #1: ×.××ms
      Lighting Phase #2: ×.××ms
      Lighting Phase #3 ×.××ms
      Lighting Phase #4 ×.××ms
      Total Lighting: ×.××ms

      Render #0: ×.××ms ×.××ms
      Render #1: ×.××ms ×.××ms
      Render #2: ×.××ms ×.××ms
      Render #3: ×.××ms ×.××ms
      Render #4: ×.××ms ×.××ms

      Update: ×.××ms ×.××ms

      削除
    6. あらら、何でしょうねこれは。デバッグモードみたいな物なのでしょうか?
      こちらでも、日本語のキャラ名「のっこ」でやってみましたが再現できませんでした。
      もし、よろしければ日本語のキャラ名、または再現方法を教えてもらえないでしょうか?

      削除
    7. あ! わかりました。
      F7を押すと出ますね。
      「操作方法 - Terraria Japan Wiki」に「描画関連のデバッグ表示」ってのがありました。
      http://terraria.arcenserv.info/wiki/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95
      おそらく、F7を押しちゃったんじゃないでしょうか?

      削除
    8. えええ!? F7にはそのような効果があったのですね。
      確かにキャラネーム「リボン」の変換時、押しちゃってます。。
      F7をもう1度押したところ表示が消えました。

      今まで英語が当たり前だったのでF7に縁がなく、攻略サイトも見ずに進めてきたため全く気付きませんでした…。
      稚拙な質問ばかりしてお手を煩わせてしまい、本当に申し訳ございません。
      丁寧なお返事をいただきありがとうございました。

      削除
  17. chromeから日本語化ファイルDLできませんでした。
    IEでしたら問題なくDLできました。一応ご報告を

    日本語化ありがとうございます。

    返信削除
    返信
    1. 私の環境ではChromeで問題なくダウンロードできています。DLできないとはどのような状況でしょうか?エラーメッセージとか何かヒントをいただけると助かります。

      削除
  18. ファイルまたはアセンブリ‘TerrariajpModLib,Version=1.1.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=unll`、またはその依存関係の1つが読み込めまsンでした、指定されたファイルが見つかりませんとエラーが出ます。恐らく2017年6月19日 17:21に質問された方と同じ症状だと思われます。環境はwin10 terrariav1.3.5.3です。2017年6月19日 17:21に質問された方の解決方法を試しましたができませんでした。
    http://ux.getuploader.com/tl2jpmodtmp/download/195/TrJpModMakerTest.zipに飛ぼうとしましたが消されていたようで飛ぶことができませんでした。なにか解決策はないでしょうか?

    返信削除
    返信
    1. この問題はまだ情報不足で解決できていない状況です。
      恐れ入りますが以下の項目について教えてください。
      1.ウィルス対策ソフトは何を使用していますか?
      2.ブラウザーは何を使用していますか?(IE, Edge, Firefox, Chrome)
      3.TMMはどこに解凍して使用していますか?(デスクトップ, ドキュメントフォルダー, その他)

      それと、ダウンロードしたファイルがブロックされている可能性があります。
      「TrJpModMaker.exe」を右クリックし「プロパティ」を表示します。

      「ファイルのプロパティを表示した画面のスクリーンショット」
      http://imgur.com/BVRjDlh

      赤枠で囲った部分が表示されている場合は、ブロックされている可能性がありますので「ブロックの解除」にチェックを入れブロックを解除してください。
      同様に以下のファイルに対してもブロックの解除を行ってください。
      ・TrJpModMaker.exe.config
      ・Newtonsoft.Json.dll
      ・dll\CsvHelper.dll
      ・dll\Mono.Cecil.dll
      ・dll\TerrariaJpModLib.dll
      ・dll\TrResouceEditLib.dll

      ブロックを解除した後、TMMを起動し正常に動作するかを確認してみてください。
      お手数おかけしますがよろしくお願いします。

      削除
    2. 私はPC初心者であなたが本当に欲している情報を伝えることができないかもしれません。その点については予めご了承ください><
      1.マカフィーです
      2.Egeとchromeです(このTMMはEgeでDLしました)
      3.TMMはデスクトップに解凍してあります

      TrJpModMaker.exeは赤枠で囲った部分が表示されておりブロックの解除を行いました。その他のファイルは表示がありませんでした。それらの手順を踏んだのち、TMMを起動してみましたが最初に書いたようなエラーが出てしまいました

      削除
    3. 確認ありがとうございます。
      「その他のファイルは表示がありませんでした」とありますが、「dll」フォルダー内にないでしょうか?
      一応、手順「1.3.フォルダー構成」で示されているファイルは全て揃っているかを確認してみてください。

      削除
    4. 言葉足らずで申し訳ありません><
      その他のファイルには「赤枠のような表示がされていなかった(多分ブロックの解除を行う必要がない?)」という意味です。フォルダー構成を確認したところしっかりファイルは全て揃っていました。

      削除
    5. 了解しました。
      確認用の新しいTMMをアップしました。
      以下の手順で確認してみてください。
      1.TrJpModMakerTest_2017.06.26.zip をダウンロード。
      パスワードは
      1234
      です。

      2.ダウンロードしたファイルのブロックを解除。
      解凍する前にダウンロードしたファイルのブロックを解除します。
      ダウンロードしたファイルのプロパティを表示し、ブロックの解除を行ってください。

      3.ダウンロードしたファイルの解凍

      4.解凍したフォルダー内にあるTMMを起動

      これで上手く起動できると嬉しいのですがいかがでしょうか?

      削除
    6. 最初と同じエラーが出てしまいました;;

      少し気になる点が二つありまして、
      1:先ほどウィルス対策ソフトがマカフィーと答えたのですが、そのほかにもbytefence anti malwareなるものも入っていました。これは今回の件に関係あるのでしょうか?

      2:参照する場所はC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Terraria.exeであっているのでしょうか?

      削除
    7. それと、解凍するソフト?を私は[Explzh for windows v.7.54]というものを使っているのですがこれも関係ありそうですかね?

      削除
    8. 分かりました。お手数をおかけして申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いします。

      削除
    9. 上手く行きませんでしたか、残念です。

      1.ウィルス対策ソフトから何らかのメッセージが表示されていないのであれば、関係ないと思います。
      2.Terraria.exeの場所はそれで合っています。
      3.「Explzh for windows v.7.54」はセキュリティアップデートも頻繁に公開されており、実績のあるソフトだと思っています。私も使用していますが本件に関しては関係ありません。

      後ほど、暫定対策として日本語化済みの「Terraria_jp.exe」をアップしますので、しばらくお待ちください。
      ご協力ありがとうございました。

      削除
    10. 大変お待たせいたしました。
      暫定対策版をアップしましたので以下のサイトからダウンロードしてください。
      「TrJpModv1353_2017.06.26.zip」
      http://ux.getuploader.com/tl2jpmodtmp/
      ファイル名:TrJpModv1353_2017.06.26.zip
      パスワード:1353
      導入方法はreadme.txtを参照願います。
      暫定対策版は Terraria v1.3.5.3専用です。
      他のバージョンでは動作しませんのでご注意ください。

      削除
    11. 日本語化できました。
      本当に、本当にありがとうございます。感謝してもしきれません;;

      削除
    12. 良かったです。
      それと、時間がありましたら教えていただきたいのですが、Windows 10 は 32bit ですか 64bit ですか?
      [スタート]-[設定]-[システム]のバージョン情報で確認できます。

      削除
    13. 私は64bitです
      他に何かあれば何なりと

      削除
    14. 64bitですか、私と一緒ですね。
      う~む、今のところ手詰まりって感じですね。
      ちょっと修行の旅に出ようと思います。
      ありがとうございました。

      削除
    15. こちらこそ、本当にありがとうございました!

      削除
  19. 日本語化MOD待ってました!製作ありがとうございます!
    突然の質問ですが、翻訳データのcsvファイルを編集したいと重い、LibreOfficeで開いたのですが、Japaneseの列が文字化けを起こしてしまいます。
    Office起動時にテキストのインポートというウィンドウが出るのですが、これについて何か編集すべき所はあるのでしょうか?
    よろしくお願いします。

    返信削除
    返信
    1. 文字エンコーディングで「Unicode(UTF-8)」を指定してください。
      詳細は以下のインポート画面のスクリーンショットを参照願います。
      http://imgur.com/xtyCUVm

      削除
    2. わざわざすみません!ありがとうございます!解決しました!

      そしてもう1つだけ質問ができました。編集後に日本語化して開いてみたら無事動作しましたが、NPCメッセージの改行の所で、「―」の字が入ってしまいます。
      http://imgur.com/tjDACr9
      ↑画像です。
      これは仕様でしょうか?それとも何かの私のミスでしょうか?
      回答お待ちしております。

      削除
    3. おそらく仕様でしょう。Terrariaの改行処理は英語圏のハイフネーションのルールに従っているような気がします。v1.3.5から中国語のサポートが行われましたが、まだアジア圏の改行ルールには対応していないのだと思います。もし、気になるのであれば、句読点の後や適当な位置に半角スペースを挿入すると改善するかもしれません。実機での確認はしてませんので推測ですが・・・

      削除
    4. そうでしたか…ありがとうございます!

      削除
  20. MOD作成ありがとうございます。
    利用しようと初回起動の画面まで来たのですが、Terraria.exeを参照から開きOKを押すのですが、エラー表示で「ファイルまたはアセンプリまたはその依存関係の1つが読み込めませんでした。指定したファイルがありません。」と出てしまいます。

    PCに不慣れなこともあり操作に間違いがあるのかもしれませんが、何か対処方法などあれば教えていただけませんか。

    返信削除
    返信
    1. このコメントの8個くらい上にある「2017年6月26日 23:00」の投稿「暫定対策版をアップしましたので以下のサイトからダウンロードしてください。」を試してみてください。

      削除
    2. ダウンロードをしたのですが、実行を押しても起動がされない状態です。

      削除
    3. 起動されないとはどのような状況でしょうか。
      なにかエラーメッセージは出ていますか?
      もう一度、readme.txtの導入手順を確認してみてください。

      削除
    4. ウイルスバスターの対象からは除去の設定は行ったのですが・・・

      削除
    5. 指定されたモジュールが見つかりませんというエラーがでていますね。

      削除
    6. 「ウィルスバスターの対象からの除去」は必要ありません。解除してください。
      それと、readme.txtの「2.導入方法」にあるようにゲームフォルダーに以下の物を上書きコピーしましたか?
      ・Contentフォルダー
      ・Terraria_jp.exe

      削除
    7. ダウンロードしなおしてみました。
      現在は実行を押すと、ウイルスバスターの通知が出て、その中のファイルを開くを押すと、エラー表示などもなく反応なしです。

      削除
    8. 「TrJpModv1353_2017.06.26.zip」はどこにダウンロードしていますか?
      もう一度、「TrJpModv1353_2017.06.26.zip」をデスクトップにダウンロードし、解凍してみてください。

      削除
  21. すごく嬉しいです!英語で悩んでテラリアを買ってから中断してたのですごくうれしい!ありがとう!!!

    返信削除
  22. 日本語化ありがとうございます!
    さて、自分も説明の通り日本語化を行いまして、無事日本語化は済んだのですが、日本語化したものでゲームを起動するとゲーム内の操作の挙動(ゲームパッド操作)がおかしくなります...具体的に言うとメニューを開こうとすると勝手に二連打された形になりメニューが開けなくなったり、また、ゲームパッドの設定と全く違うボタン設定になってしまいます。ちなみに英語版であれば全く問題なくパッドでの操作が行えます。
    何か解決の糸口になることがあればお教えください。稚拙な文章で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

    返信削除
  23. 難しい問題ですね。
    ゲームを再起動しても上手く行かないですか?
    使用しているゲームパッドはSteam上の他のゲームでも使用できていますか?
    残念ながらXInput対応のゲームパッドを持っていないので試行錯誤もできません。日本語化MODでは、英語版のテキストを日本語に訳して差し替えているだけなので、英語版と異なる挙動が起きる可能性は低いと考えていたのですが・・・
    参考のためシステムの環境を教えてください。
    ・Windowsは何を使用していますか?(Windows 7, 8.1, 10)
    ・システムの種類はなにですか?(32ビット or 64ビット)
    ・実装RAM(メモリー)はいくつですか?
    ・ゲームパッドは何を使用していますか?できれば型番も教えてください。

    返信削除
    返信
    1. お返事ありがとうございます!
      OS等を調べ次第再度返信致します。

      削除
    2. 気になったので「Xbox 360 Controller Emulator」を導入して大昔に買った旧型のゲームパッドでTerrariaをやってみましたが英語版、日本語化共に正常に動作しました。
      ひょっとしたら、お使いのゲームパッドのドライバーかもしれませんね。最新版のドライバーを試してみては如何でしょうか?

      削除
    3. 遅くなりました。ドライバの更新も試しましたがやはりダメでした...
      ですがUSBの差し口を変えたら挙動が正常に戻るという驚きの展開が...
      こういうこともあるんですね(汗)
      ひとまずこれで遊んでみようと思います!貴重なお時間ありがとうございました!これからも応援しております!

      削除
    4. ひとまず良かったです。
      USB機器ではWindowsがポートの状態を変に覚えてしまい、動作が不安定になることがあります。また、全てのポートが同じ仕様でないPCもあります。別のUSB機器の話ですがコードを外しシフトキーを押しながらWindowsを再起動することで改善したこともありました。ポートの変更はトラブルシューティングの一つとして覚えておくと良さそうですね。

      削除
  24. お疲れ様です。居酒屋のみ名前の欄があり、翻訳もできるのですが、他NPCも対応できますでしょうか?
    私自身でも対応できそうであれば、助言頂けると幸いです。

    返信削除
    返信
    1. 残念ながら、現バージョン(v1.3.5.3)のTerrariaではNPC名の日本語化はできません。

      削除
  25. お疲れ様です。
    暫定版の日本語化MODをDLしようとしたところ鍵付きでしたのでこちらに書き込み致しました。
    一つ下の日本語化の物は試しましたがData内CSVの下のフォルダに入ってるテキストが文字化けしてしまっている状態です。
    CopyJapaneseFontsを押して完了まではいくのですがCreateMODが翻訳シートが見つからないと反応します
    どうしたらいいでしょうか?回答お願いします。

    返信削除
    返信
    1. data\csvフォルダー内に「Terraria翻訳シート(有志翻訳) - vanilla.csv」があるはずですが、このファイル名が文字化けしているのですか? 解凍後のフォルダー構成が手順「1.3.フォルダー構成」と同じになっているかを確認してください。

      もう一度、手順「1.2.ダウンロード」に従いTMMをダウンロードし、解凍してみてください。

      それと、どのような環境で使用していますか?
      ・Windowsは何を使用していますか?(Windows 7, 8.1, 10)
      ・システムの種類はなにですか?(32ビット or 64ビット)
      ・ブラウザーは何を使用していますか?(IE, Edge, Firefox, Chrome)

      削除
    2. 返信ありがとうございます。
      環境は
      Win8.1 64bit Chrome です。
      Terrariaû_û¾âVü[âg(ùLÄuû_û¾) - vanilla.csv
      何度DLしてもこのような文字化けを起こしています
      中身はメモ帳で見ると日本語が見れますがワードパッドなどでみると中身も文字化けしています。
      Terrariaのアンインストールからの再インストールや
      TMMのWin8.1用の方もアンインストールからの再インストール
      PC自体の再起動なども行いましたが日本語化できていません。
      一番の問題がCreateMODをクリックしたときに翻訳シートが見つからないとエラーをはくことの状態です
      お願いします。

      削除
    3. この状況ですと、解凍に失敗しているようです。

      まず、暫定対応として文字化けしているファイル名を「Terraria翻訳シート(有志翻訳) - vanilla.csv」に変更し、TMMで「Create MOD」を実行してみてください。

      それと、解凍はどのような方法で行っていますか?
      「Windows 8 / 8.1で圧縮ファイルを展開する方法」
      https://121ware.com/qasearch/1007/app/servlet/relatedqa?QID=014003
      上記のサイトにある「1. 右クリックで圧縮ファイルを展開する方法」で解凍してみてください。

      削除
    4. 名前をその通りコピーして貼り付けした所、日本語化に成功しました。
      ありがとうございます!
      解凍する際は常に右クリックからの解凍を試していましたがそれではCSVファイルが検出されず(生成されていない?)状態でしたので、7-Zipからすべて展開を選択し解凍を行いました。
      7-Zipで解凍した所、文字化けした翻訳シートが検出されそれをコピーペーストして出来ました。
      これでTerraiaが日本語で遊べます!本当にありがとうございました!

      削除
    5. ファイル名の変更で上手くいきましたか。良かったです。

      私も7-Zipを常用しています。
      7-Zipであればzipファイルを右クリックし[7-Zip]-[展開...]でうまくいくと思いますのでお試しください。
      「7-Zipの解凍画面サンプル」
      http://imgur.com/pJmuVmR

      削除
    6. 次に何か解凍がうまくいかなかったとき試してみます
      日本語化の制作及びこの度の親切な対応、本当にありがとうございました。

      削除
  26. 初めまして。
    テラリアを始めるにあたり、日本語化をしてみようと思ったのですが、DLしようとリンクから飛んだ所、エラーで出来ませんでした。
    Host Errorとなっていたのですが、確認して頂けないでしょうか?
    お忙しいとは思いますが、よろしくお願いします。

    返信削除
    返信
    1. 頂いだ情報では状況を把握できません。
      恐れ入りますが、以下の項目について教えてください。

      1.どのファイルをダウンロードしようとしましたか?
      2.どの操作をした時にエラーが出ましたか?
      3.「Host Error」だけでは分かりません。どのようなエラーが表示されたのかを詳しく書いてください。
      4.どのブラウザーでダウンロードしようとしましたか?(Internet Explorer, Microsoft Edge, Chrome, Firefox)
      5.ブラウザーのバージョンはなんですか?
      6.Windowsは何を使用していますか?(Windows 7, 8.1, 10)
      7.ウィルス対策ソフトは何を使用していますか?

      削除
  27. こんばんは。お忙しいところ失礼します。
    win10で導入したところ、****のような形で日本語が表示されてしまいます。。。
    どうすればいいでしょうか?

    返信削除
    返信
    1. 日本語フォントが登録されていない可能性があります。
      手順「2.2.日本語フォントの登録」をやってみてください。

      削除
  28. ---------------------------
    Terraria: Error
    ---------------------------
    System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'CSteamworks': 指定されたモジュールが見つかりません。 (Exception from HRESULT: 0x8007007E)

    at Steamworks.NativeMethods.SteamAPI_RestartAppIfNecessary(AppId_t unOwnAppID)

    at Terraria.Social.Steam.CoreSocialModule.Initialize()

    at Terraria.Social.SocialAPI.Initialize(Nullable`1 mode)

    at Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs)
    ---------------------------
    OK
    ---------------------------
    と出てしまいます。お忙しいところ申し訳ありません。

    返信削除
    返信
    1. 「TrJpModv1353_2017.06.26.zip」ではなく、「TrJpModMaker_2017.06.24.zip」または「TrJpModMaker_2017.06.24(Win7).zip」をダウンロードしてください。

      削除
  29. これgoogole翻訳と同じww
    しかもかなり翻訳間違えてるww

    返信削除
  30. こちらMacでも動作するのでしょうか

    返信削除
    返信
    1. 申し訳ありません、私はMacを持っていないのでわかりません。
      ひょっとしたら、Monoを利用すれば動作するかもしれません、Macに詳しい方に聞いてみてください。

      削除
  31. ダウンロードする際のパスワードはなんですか?

    返信削除
    返信
    1. パスワードは必要ありません。
      Windows 7 の方はファイル名:TrJpModMaker_日付(Win7).zip
      Windows8.1, Windows10の方はファイル名:TrJpModMaker_日付.zip
      をダウンロードしてください。

      削除
  32. これはmodterrariaでも作動するでしょうか?

    返信削除
    返信
    1. 「modterraria」の意味がよくわかりませんが、 tModLoader であれば対応しています。
      この記事の「10.2. tModLoader への対応について」を参照願います。

      削除
  33. 数日前から利用させていただいてました
    今まで特に不具合はありませんでしたが、さっきプレイしたらマップが消えていました
    日本語化が直接の原因かわかりませんが、状況を書き込ませていただきます

    プレイヤーキャラ 一人
    ワールド メイン一つ 適当に作った未開拓ワールド二つ(合計三つ)

    他のPCでもプレイするためキャラとメインワールドはクラウドにもアップするようにしていたのですが
    TMMから起動した場合ゲーム終了後にクラウドにアップされないようなので
    steamから英語版を起動して同期させました (←この時点でのマップは覚えていません)

    しばらくして、steamオフラインでメインキャラ+未開拓ワールドを起動したところマップが真っ黒になっていました
    すぐにsteamオンラインにしてメインキャラ+メインワールドを起動したのですが、マップが黒いままでした

    クラウドにアップした後でおかしくなりました
    未開拓ワールドはクラウドにアップしていません

    このツールとは全く関係ないことなのかもしれませんが、とりあえず報告まで

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    1. コメントありがとうございます。
      Terrariaは長期間プレイできるゲームなのでセーブを失うと悲しいです。
      クラウドの使用の有無に関わらず、Terrariaのセーブファイルのバックアップは頻繁に行った方が幸せになれます。私はセーブファイルをフォルダー毎に日付を付けてバックアップしています。面倒ですが、この方法が1番安心してプレイできます。

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  34. これ以上ないくらい丁寧な解説でとっても分かりやすいです。
    無事導入できましたありがとうございます。

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  35. 日本語化MODの提供ありがとうございます。
    質問なのですが、ゲームを日本語化MODを手順通りにインストールして起動しようとすると、「Please launch the game from Steam client.」と出てゲーム画面も出ないで起動できません。
    文字通り読むならSteamクライアントから起動してくださいと見て取れますが、Steamクライアントから起動しても日本語化されてません。
    OSはWindows 7、ウイルス対策ソフトはMcfee All Accessを使用しています。

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    1. このエラーメッセジは Steam クライアントを起動していない時に Terraria を起動すると表示されます。
      Steam クライアントを起動してから、TMMの Run ボタンを押して、Terraria を起動してみて下さい。

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  36. コメント失礼します。

    TrJpModMakerでRUNを押すと「terraria:error」が出てきてしまいます。
    CSteamworks 指定されたモジュールが見つかりません。とでてきます。
    一度terrariaをアンストールをしてもう一回インストールしてみたりしましたが、エラーが出てきます。

    osはwin8.1です。
    上のほうのコメントでTrJpModMaker_2017.06.24.zipをインストールしてくださいというのを見たので、こちらをインストールしたのですが、同じエラーが出てきます。
    どうすればよいのか教えてください!

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    1. TerrariaはSteam版ですか? Steam版であれば一度SteamからTerrariaを起動し英語で正しくプレイできることを確認してみて下さい。Gog版は持っていないので分かりませんが、同様に英語の状態で正しくプレイできることを確認してみて下さい。

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  37. 起動しようとするとplease launch the game from your steam client と表示されプレイできません。
    どうすればいいでしょうか。

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    1. 3つ上の投稿にも書きましたが、
      このエラーメッセジは Steam クライアントを起動していない時に Terraria を起動すると表示されます。
      Steam クライアントを起動してから、TMMの Run ボタンを押して、Terraria を起動してみて下さい。

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  38. OS:win10 TerrariaVer:1.3.5.3 の日本語化で少し躓いたのでメモ

    TrJpModMaker_2017.06.24.zip をDLして手順通り行い、
    Runを押すとplease launch the game from your steam clientが表示されたので
    Steamから起動すると日本語化されなかった。

    上記問題の解決方法は、ゲームフォルダ内にある
    Terraria_jp.exe のファイル名を Terraria.exe に変更してから
    Steamから起動すると日本語になっている事を確認。

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    1. 解決方法は、「Steamを起動した状態でRunを押す」です。
      ファイル名を変更するのはお勧めできません。

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  39. win7 TerrariaVer 1.3.5.3
    RUNを押してterrariaを起動してからの「実績」で全て解除したのに、突然全部未解除状態になりました。
    Steamの方は全て解除済みのままです。
    全部解除状態に戻す方法はありませんか?
    TMMの再インストールはやりました。

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    1. 海外でも同様の問題が発生しているようですので、TMMとは関係がないと思います。

      1.Steamで「Terraria で Steam クラウドによる情報共有を有効にする」にチェックを入れる。
      2.Steam を再起動する。
      3.Terrariaを起動する。

      これで、Steam と ゲーム内実績が同期されると思います。

      ■参考
      PC - Ingame Achievements resetting | Terraria Community Forums
      https://forums.terraria.org/index.php?threads/ingame-achievements-resetting.29718/
      Achievement Reset | Terraria Community Forums
      https://forums.terraria.org/index.php?threads/achievement-reset.52145/
      Reset Achievements | Terraria Community Forums
      https://forums.terraria.org/index.php?threads/reset-achievements.26865/

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  40. 環境 Win10 Terraria Ver1.3.5.3

    TrJpModMaker_2017.06.24.zipをDLし手順通りに導入後、Runボタンをクリック
    "please launch the game from your steam client "と表示され起動できませんでした。

    以下のことを実行することでRUNボタンをクリック後、正常に起動しました。
    TrJpModMaker.exeを右クリック>プロパティ>互換性>管理者としてこのプログラムを実行するにチェック

    過去に同様の症状でお悩みの方がいらっしゃったようなので、一応報告させていただきます。

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    1. ご報告ありがとうございます。
      参考にさせていただきます。

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